百爪狂杀是力地府的核心输出技能,属于法术驱动的物理攻击,可同时攻击4个目标,是力地府流派区别于其他门派的关键能力。该技能在飞升后通过经脉系统解锁,攻击时不会出现MISS且无需休息回合,配合必中武器还能临时提升10%对人物或3%对NPC的伤害结果,是力地府在任务和PK中持续输出的重要保障。

百爪狂杀的伤害机制具有独特的多目标衰减特性,每增加1个攻击目标会降低所有目标的10%伤害结果。这意味着攻击4个目标时,每个目标仅能造成70%的基础伤害。这一设定平衡了力地府的群体输出能力,使其与狮驼岭的鹰击等传统物理面伤技能形成差异化。该技能在夜晚会获得额外14%伤害结果加成,与地府门派夜战特性形成联动,进一步强化夜间作战优势。

力地府需优先考虑高伤武器并镶嵌红玛瑙,因为经脉诛刑会根据武器命中临时提升伤害。必中特效武器尤为关键,不仅能规避躲避机制,还能触发经脉的额外增伤效果。部分玩家会选择逆鳞套装来补充伤害,但需权衡套装触发与出手顺序的关系。由于百爪狂杀不消耗愤怒且无需休息,力地府在特技配置上更侧重破血狂攻等点杀手段作为补充。

实战中百爪狂杀的战术价值主要体现在持久战场景。相比需要变身且休息的狮驼岭,力地府能每回合稳定输出;相较凌波城的战意限制,其操作更为自由。该技能配合六道轮回的防御削弱效果,可在多回合战斗中逐步建立优势。部分高端玩法会利用尸腐毒与六道无量的联动机制,通过毒伤加成提升单体爆发,形成点面结合的战术体系。
百爪狂杀的强度与角色培养深度密切相关。高等级玩家通过诛刑毒师流派经脉可获得最多744点伤害结果加成,而159级以上角色点出第七丹后夜间伤害增益更为显著。这种成长性设计使得力地府在后期拥有可观的输出潜力,但需要玩家在技能、修练和装备等方面持续投入才能充分发挥其威力。