武将战斗力的提升涉及多个维度的培养,包括属性加点、战法搭配、进阶强化以及装备选择。武将的基础属性直接影响其战斗表现,武力、智力、统率和速度等属性决定了输出、防御和行动顺序。通过升级和进阶,武将可以获得额外的自由属性点,玩家需根据武将定位合理分配,例如输出型武将优先加武力或智力,防御型武将则侧重统率。此外每达到10的倍数等级时,武将还会获得额外属性点,进一步强化其核心能力。

战法的合理配置是提升战斗力的关键因素。每个武将自带战法,等级提升可解锁更多战法槽,20级后觉醒还能解锁第三个战法槽。战法分为主动、被动和指挥等类型,需根据武将特点选择互补效果。输出型武将可搭配高伤害战法,而辅助型武将则适合携带治疗或控制类战法。战法的等级同样重要,通过消耗战法点升级可显著提高效果触发概率或数值加成。

进阶是武将强化的另一重要手段,消耗同名武将卡可进行进阶操作,每次进阶提供10点自由属性点。进阶不仅能提升属性上限,还能解锁额外的战法配置空间。对于核心武将,优先进阶可快速拉开与普通武将的差距。兵种适性对战斗属性有直接影响,S级适性提供20%属性加成,而A级以下则会降低属性效果。

装备系统为武将提供了额外的属性增益和特殊效果。武器、防具、坐骑和宝物等装备可显著提升武力、智力或统率等关键属性。高品质装备往往附带独特被动效果,例如增加暴击率或减少受到的法术伤害。装备的强化和精炼能进一步放大其效用,注意资源分配的合理性,优先满足主力武将的需求。缘分加成、阵营加成和兵种加成等机制能为队伍提供额外属性提升。同阵营武将上阵可激活阵营加成,而特定武将组合还能触发缘分效果,进一步强化团队能力。