李舜臣的强项非常突出,他就是个特别适合放在家里或者联盟旗帜边上做防守的狠角色,属于那种守旗非常万金油的类型,应用的范围也挺广的。把他放在驻防的位置上,他能给你带来超乎想象的稳定加成。他的二技能呜梁海战是核心之一,当咱们的队伍在自己地盘里打架时,每次普通攻击都有个小概率能瞬间提升部队的防御力,同时还能增加咱们造成的所有伤害。这个技能厉害之处在于它没有冷却时间限制,运气够好的话能在一次战斗里多次触发,尤其在被人围攻、对方攻击次数很多的时候,触发机会就大大增加了,效果也就更明显。

三技能龟船水翼直接给了部队一个硬邦邦的防御力提升,而且当咱们的兵力被打掉一半以下时,这个技能还会额外提升咱们打出去的伤害,是个越战越勇的保命和爆发技能。四技能鹤翼阵则是专门强化驻防的,只要他在那个位置上站着,整个驻防部队的攻击力就上去了,这个提升是常驻的,非常可靠。他的觉醒技能要求在队伍里带两种不同的兵种,达成这个条件就能同时提升攻击和防御力。

李舜臣的核心价值在于驻防打持久战(也叫疲劳战),他的技能组就是为了拖垮对手而设计的。天赋树的重心必须放在防御和领袖这两系上。防御系的天赋能最大化他技能里提供的防御属性,让部队更抗揍,拖的时间更长,这样才能让呜梁海战有更多触发机会,也让龟船水翼的残血增伤更容易发挥作用。优先点出防御系里提升部队生命值、防御力以及减少受到技能伤害的天赋至关重要。领袖系天赋则能进一步提供全面的属性加成(攻击、防御、生命),这对于他这种依赖三维属性(攻防血)来打消耗战的将领来说收益极高,而且领袖系里还有一些增强驻防能力的天赋点,比如提升驻防部队攻击或防御的,必须点出来。

李舜臣最擅长应对的就是那种持续不断、硬碰硬的集结进攻,特别是像阿提拉这类主打持续输出的集结队伍,埃李舜臣的持续防御和越打越强的特性正好能克制。他的技能机制让他特别能耗,能在长时间的战斗中累积优势。但是要注意,他也有弱点。他的技能效果都需要满足特定条件才能触发(比如在自己领土、兵力低于一半、带混合兵种),如果条件没达到,他的威力就会大打折扣。像呜梁海战依赖普攻触发,就很怕碰到能缴械(禁止普攻)的效果或者将领,遇到这类对手,他的核心技能就相当于被废掉一半战力。