派兵增援是重要的战术协作手段,主要通过驻守协防、联合出征和营帐调兵三种方式实现。当盟友城池面临攻击时,可点击其城池选择驻守功能,派遣部队前往协防,驻守部队会自动迎击来犯敌军。驻守位置应选择在敌方行军路线的关键节点,确保能及时拦截多支进攻部队。联合出征则需通过联盟频道协调,多支部队同时锁定同一目标发起进攻,形成兵力压制优势。

营帐调兵是远距离增援的核心方式,需提前在目标区域建造营帐建筑。建造营帐需消耗策书和资源,选址应靠近战略要地但避开敌方活跃区域。部队从主城行军至营帐后,可通过调动功能实现快速补兵且不消耗士气,大幅缩短二次出征的准备时间。营帐等级影响可容纳部队数量,高级营帐还能提供伤兵恢复加速等增益效果,建议在持久战区域优先升级。

当发现盟友领地出现敌方行军箭头时,应立即分析敌方兵力构成和行军路线。若敌方派遣的是器械部队,说明准备攻城,需要优先派遣克制兵种拦截;若敌方多支部队连续出发,则需协调多名盟友同时驻守,避免被车轮战消耗。平局状态下要及时补派第二支增援部队,利用5分钟战斗间隔完成补刀。主力部队应保留足够兵力应对主要战场,增援部队可适当降低兵力标准,但单次增援兵力不宜低于1万,避免被敌方高战力队伍轻易击穿。特殊情况下可采用1兵侦查策略,先派单个士兵探查敌方驻守阵容,再针对性派遣克制兵种增援。注意分城兵力无法直接支援主城,需通过主城部队中转。

联盟管理层面需建立规范的求援机制。明确求援信息的标准格式,包含坐标、敌军数量、兵种类型和紧急程度等关键信息。建议设置专职指挥人员协调增援路线,避免多支友军重复驻守同一地点造成资源浪费。资源型领地可适当放弃防守,集中兵力保护关隘和要塞等战略要地。增援结束后要及时撤回部队休整,长期在外驻守会导致士气持续下降影响战斗力。普通行军每格消耗1点士气,低于100时部队属性下降,可通过鼓舞功能临时提升。营帐调兵虽不耗士气,但需承担建筑被拆风险。极端情况下可启用驰援指令,牺牲行军速度换取士气锁定效果,确保远距离增援部队保持满状态投入战斗。所有增援行动都要预留预备兵快速补充战损,避免出现兵力断层。