在伊瑟世界中,备受期待的新角色“瑞玛丽”定于10月23日正式上线。随着她的到来,许多玩家可能还不太了解这位角色的技能体系及其在战斗中的定位。接下来我们将深入探讨瑞玛丽的技能机制及其角色特性,帮助各位玩家更好地理解这一新角色。
解析瑞玛丽的技能机制与定位
技能机制亮点:
1:斩杀——当敌方血量降至特定百分比以下时,可以直接将其击败(仅限一技能)。
2:使用此技能击杀的目标将无法触发“免死”效果,并且在该场战斗中无法复活(仅限一技能)。
3:专属增益:当“刑罚”层数达到上限时,能够立即释放大招,并在战斗回合结束时消耗所有层数。
4:被动效果:场上任何单位(敌我双方)所承受的伤害将按一定比例转化为她的“刑罚”层数!
5:被动效果:每当有单位被击败,瑞玛丽将立即获得最大层数的“刑罚”。

瑞玛丽的一技能
圣光
这一技能的威力源于瑞玛丽自身的生命值,能够对单个敌人造成伤害,同时有一定几率附带“眩晕”效果。若目标的血量在攻击后低于特定百分比,她将直接将其斩杀,而被此技能击败的敌人不会触发任何免死效果,且在本场战斗中无法复活。
专属增益
名为“刑罚”的增益效果,一旦达到最大层数,瑞玛丽会立刻释放她的超级技能,而在这一回合结束后,她将消耗所有层数。
瑞玛丽的二技能
断罪
这是一项被动技能,任何场上单位所受到的伤害都将以一定比例转化为瑞玛丽的“刑罚”层数。此外若在战斗中有单位被击杀,瑞玛丽将立即获得最大层数的“刑罚”。
瑞玛丽的三技能
安息之刻
通过自身的生命比例,瑞玛丽可以对全体敌人造成伤害,并有几率触发“易伤”效果,从而有效剥夺敌方行动进度。