季节任务是游戏的核心玩法之一,每个季节都会推出独特的任务线,玩家通过完成这些任务可以解锁季节先祖的奖励,包括动作、服饰、道具等。从早期的魔法季到最新的双星季,季节任务的设计逐渐丰富,涵盖了探索、解谜、互动等多种形式。季节任务通常需要玩家在特定地图中寻找先祖、收集物品或完成指定动作,部分任务还涉及多人协作或时间限制。

魔法季是首个引入季节任务的季节,玩家需要寻找六种颜色的光球,这一机制后来演变为每日任务的基础。圣岛季、预言季等后续季节延续了任务模式,但增加了更多剧情元素,例如圣岛季的解救先祖和预言季的试炼挑战。表演季和破晓季则进一步创新,前者要求玩家操作舞台机关,后者涉及对抗红石螃蟹和收集碎片。任务难度和形式因季节主题而异,但整体流程均需从向导先祖处接取,并按照指引逐步完成。

双星季作为当前季节,其任务四需要玩家在禁阁剧场触发剧情,通过推石头、救援光之生物和击败螃蟹等步骤完成。这类任务通常包含多阶段操作,且部分环节需与其他玩家配合。夜行季、归巢季等过往季节的任务则更注重探索,例如夜行季的无翼状态面具收集,或归巢季的蜡烛点燃与编钟激活。季节任务的奖励通常与季节主题紧密相关,如毕业斗篷、乐器或特殊动作。

完成季节任务的关键在于熟悉地图机制和先祖提示。部分任务需在特定时间或地点触发,例如夜行季任务二仅限整点或15分、30分、45分开启。携带相机道具是拾光季等拍照类任务的必备条件,而破晓季则需注意红石螃蟹的干扰。建议优先解锁向导先祖的兑换树节点,以获取任务道具或开启传送功能。
 
				 
			 
			 
			 
			 
				 
				 
				 
				 
				