攻打八级地需要两万左右的兵力才能稳定通过,这是基于八级地守军由两队42级部队组成,单队兵力为25500的设定。兵力需求会随出征距离增加而提升,因此建议玩家队伍等级达到40级左右再尝试挑战。八级地作为高级资源地,攻克后能显著提升资源产量,但挑战难度较高,需做好充分准备。

前锋位置建议选择防御成长高的武将,配备援护、减伤或吸血类技能增强生存能力;中军需兼顾控制和输出,攻击距离需达到2以上;大营武将攻击距离应达到3-4,主技能距离最好大于等于4以确保能覆盖敌方全体。战法选择上要注意互补性,避免重复配置治疗技能,一个队伍中保留一个治疗技能即可。前锋可搭配攻心等谋略吸血技能,中军可补充控制效果,大营则以高伤害群攻技能为主。

预备兵力管理直接影响持续作战能力。建议重点建设募兵所并持续升级,这是预备兵力最稳定的来源。赛季初可利用征兵资源返还机制快速积累兵力,紧急情况下可使用立即征兵功能但需注意资源消耗。日常需保持充足的预备兵存量,高兵力意味着更高粮草消耗,建议将精锐部队集中编组为主力,普通武将用于拆迁或铺路等辅助任务以优化资源分配。

可采用两队各20000兵力分批次进攻的策略,第一队负责消耗守军并争取打成平局,第二队在五分钟内赶到进行收割。出征时需注意体力消耗,每次出兵消耗20点体力,前三分钟内撤兵可退回10点体力。若第一支部队直接战败,守军兵力会回满,因此第二支队伍的到达时机至关重要。战斗中可配置回血类战法如援军秘策来减少战损,避免因频繁征兵消耗过多资源。
攻克八级地后需及时调整防御部署,防止被其他玩家趁虚而入。占领高级地会显著提升资源产量但也更容易成为攻击目标,建议在周边建设要塞作为缓冲,并保持与同盟成员的沟通以便及时获得支援。定期检查领地边缘的敌军动向,针对性地调整守军兵种配置,如敌方以骑兵为主则加强枪兵驻守。资源管理同样重要,确保粮食和兵力储备充足,避免因资源短缺导致防御体系崩溃。