这一关的核心思路是合理搭配防御链和地形优势。首先需要在前排布置高耐久英雄吸收伤害,比如兽魂守护或永恒古树这类坦克型角色,同时在后排放置远程输出单位如屠龙者或火羽凤凰。开局前记得把主力英雄的等级和装备提升到当前阶段最优状态,特别是前排英雄的防御属性要重点强化。

敌人阵容以高攻击力的战士和带群体控制技能的法师为主,所以控制型英雄很关键。怜悯树灵或放逐之影这类带控场的角色建议至少带一个,开局先用他们的技能锁定敌方核心输出单位。地形方面尽量把队伍卡在狭窄区域作战,这样能有效减少敌方攻击效率。战斗中要随时观察血线,发现前排压力过大就及时调整站位。

资源管理方面优先升级防御单位的技能,特别是主动控制技能和群体治疗技能。如果觉得输出不够可以考虑把治疗位换成第二个控场英雄,但这样对操作要求更高。注意法师型敌人的AOE伤害范围,必要时让坦克主动走出人群分担伤害。当敌方释放关键技能时,留好打断技能很关键。

最后阶段如果出现多名残血敌人,不要急着交大招,先用普攻和小技能磨血线。这关的难点在于持续作战能力,建议携带至少两个治疗单位,保持血线健康比追求爆发更重要。通关后记得检查哪些英雄承受了过多伤害,下次可以针对性调整站位或更换更合适的坦克。